Memory Theater VR (1997) to interaktywna instalacja wykorzystująca rzeczywistość wirtualną do badania technologicznej i artytstycznej historii tej dziedziny. To środowisko umiejscowione w cylindryczmej przestrzeni, z dużym panoramicznym ekranem i konstrukcją z drewnianych paneli przypominającą scenografię teatralną, w której wyeksponowane są liczne obiekty przypominające kolekcję z gabinetu osobliwości. Użytkownik posługuje się interfejsem śledzenia ruchu w trójwymiarowej przestrzeni, łącząc doświadczenia percepcji w świecie rzeczywistym i wirtualnym. Więcej ↓↑
Poruszając interfejsem, użytkownik może wybrać jedną z czterech różnych wirtualnych przestrzeni, dzielonych z innymi użytkownikami środowisk architektonicznych, które stają się powierzchniami dla projekcji fragmentów dokumentacji instalacji medialnych innych artystów. Wybór ten jest osobistym spojrzeniem artystki na kulturową i technologiczną historię gatunku, który zajmuje ją samą — wirtualną rzeczywistość. Praca jest wczesnym przykładem wirtualnego archiwum, proponującego użytkownikom nową formę interakcji z kolekcją filmowych fragmentów historii sztuki, nauki, teatru, literatury, kina i architektury poprzez nawigowanie ruchem własnego ciała.
Miejsce i data dokumentacji: MultiMediale 5, ZKM Medienmuseum, Karslruhe, maj 1997