Frontiers of Utopia to ostatnia część interaktywnego cyklu eksplorującego „historię i naturę idealizmu, technologii i designu”. W dwóch poprzednich częściach, Machinedreams (1991) i Paradise Tossed (1993) zgłębiano związek między pożądaniem, designem i pamięcią w stylizowany, marzycielski sposób. Widz mógł stworzyć kolaż dźwięków i obrazów z lat 1900, 1930, 1960 i 1990 poprzez poruszanie się przez rzeczywistą i wirtualną przestrzeń, wyzwalanie dźwięków ruchem, lub za pośrednictwem ikon na ekranie dotykowym. Więcej ↓↑
Na swój sposób stali się podróżnikami w czasie, czyniąc interesujące skojarzenia i ucząc się historii w nowy sposób. Frontiers of Utopia przedstawia widzowi politykę idealnego społeczeństwa z punktów widzenia ośmiu różnych kobiet z wymienionych wcześniej ram czasowych. Frontiers of Utopia, wraz z wypowiedziami tych ośmiu postaci i ich spojrzeniami na społeczeństwo, tworzy i ilustruje rozmaite nastroje, krytyki i nastawienia względem Utopii. Robiąc to, przedstawia bogatą mozaikę pomysłów, nastawień, lokalizacji i perspektyw historycznych. Praca ma teatralną, Brechtowską naturę, jako że widzowie mogą opowiadać wirtualnym postaciom o problemach robotników, doli studentów, związkach między kobietami i nastawieniach względem implikacji mediów i technologii. Jej epicki rozmach jest imponujący, przemierza dekady i kontynenty, kreśląc równoległe między punktami i lokacjami opierając się na wspólnej klasie i płci. W instalacji widzowie mogą przemieszczać się interaktywnie przez cztery strefy czasowe Frontiers of Utopia poprzez dotykanie ikon i obiektów w przestrzeni, jak gdyby byli podróżnikami w czasie. W innej części instalacji mogą wziąć udział w wirtualnym przyjęciu, na którym wszystkie postaci i ich osobiste przedmioty są dostępne do porównania.
Jill Scott, Frontiers of Utopia, 1995, kolekcja ZKM | Medienmuseum
Miejsce i czas dokumentacji: MultiMediale 4, ZKM Medienmuseum, Karslruhe, maj 1995